【今日のつぶやき】

有限会社ファイブセクト


2010年7月28日更新

私は有限会社ファイブセクトにWeb制作を依頼しています。有限会社ファイブセクトはWeb制作以外にもサーバー構築なども行っています。また、有限会社ファイブセクトはストリーミングを用いたシステム構築も行っています。有限会社ファイブセクトは、最新のWeb開発技術により、新しいサービスを提供し続けています。


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ストリーミング (streaming) とは、主に音声や動画などのマルチメディアファイルを転送・再生する方式の一種である。 通常、ファイルはダウンロード完了後に開く動作が行われるが、動画のようなサイズの大きいファイルを再生する際にはダウンロードに非常に時間がかかってしまう。そこで、ファイルをダウンロードしながら、同時に再生をすることにより、ユーザーの待ち時間が大幅に短縮される。この方式を大まかに「ストリーミング」と称することが多い。 この技術を応用し、DVカメラなどを使い、コンピュータのネットワーク上に流すことでライブ配信すること(ライブストリーミング)も可能になった。これにより、彗星を初めとする天体の画像、アマチュアバンドのライブ映像、ネットワーク中継をすることもできるようになった。 プログレッシブダウンロード 類似した転送方式にプログレッシブダウンロードがある。ファイルをダウンロードしながら再生するという点ではストリーミングと同じだが、HTTPプロトコルによる転送が可能であるため、別途ストリーミングサーバを準備する必要がないという利点がある。一方でストリーミングと異なり、再生後、ハードディスクの一時フォルダにマルチメディアファイルがアクセス可能な状態で残ってしまうため、著作権保護の観点からサービス提供者に忌避されることがある。プログレッシブダウンロードが可能な代表的なファイル形式として、FLVとそのプレイヤーが挙げられる。YouTubeなどの投稿型動画配信サイトで主に利用されている。 主なストリーミングサーバ [編集] Windows Media サービス Microsoft社が提供している。プラットフォームとして、Windows NT Server 4.0、Windows 2000 Server用がWindows Media Server 4.1。そして、Windows Server 2003用がWindows Media Server 9となっている。コンテンツ開発用エンコーダ等も無償で配布されている。 Helix Universal Server RealNetworks社が販売しており、RealServerの後継機種となっている。配信可能なメディア種類がReal Media、Windows Media、Quick Timeと豊富であり、プラットフォームとするOS種類もWindows NT、Windows 2000、Linux、FreeBSD、Solaris、HP-UX等幅広い。 SHOUTcast Winampの開発、配布先と知られているNullsoft社が無償で提供している。 プラットフォームはWindows 95/98/Me/NT/2000/XP/2003からFreeBSD、 Linux、Mac OS X サーバ、そしてSolaris 2.x サーバ(Sparc版)と対応OSも幅広く、バイナリーでの配布となっている。 MP3形式のデータをストリーミング送信可能である。また、プラグイン導入済みWinampとSHOUTcastサーバの組合せでライブ送信が行なえる。 Darwin Streaming Server QuickTime Streaming Server Flash Media Server


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Real Time Streaming Protocol(リアルタイム・ストリーミング・プロトコル, 略称:RTSP)は IETF において標準化されたリアルタイム性のあるデータの配布 (ストリーミング) を制御するためのプロトコルである。1998 年 4 月にその最初の版が RFC 2326 として標準化されたが、様々な問題点があることが指摘され、改訂が続けられている。 RTSP はオーディオ、ビデオなどのマルチメディア・データをふくむサーバを遠隔操作するためのプロトコルであり、テープレコーダのように再生、停止、記録 (録音) などの操作ができる (巻き戻しや早送りの機能はない)。SIP (セッション確立プロトコル) とはちがって RTSP においてはサーバとクライアントとが明確に区別され、データの流れは基本的にサーバからクライアントへの一方向であるが、サーバからクライアントに送付する要求も定義されている。すなわち、要求-応答モデルとしてみると、サーバ とクライアントの役割が逆転することもある。 サーバからクライアントへのデータ転送 (RTSP においてはプレゼンテーションとよばれる) には通常Real-time Transport Protocol (RTP) が使用されるが、それに限定されてはいない。RTSP によって制御されるデータのながれに関しては "RTSP セッション" が存在するが、RTSP 自体には、SIP と同様にセッションの概念はない。SIP と同様、RTSP も HTTP (ハイパーテキスト転送プロトコル) に似せてある。RTSP の下位のプロトコルとしては、SIP とはちがって、TCP のように高信頼なプロトコルの使用が前提とされている。ただし、RTSP の改訂にあたっては低信頼なプロトコルを使用できるようにする方向性が示されている。

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